數位內容「資訊流」的六大變數

 

 數位內容「資訊流」的六大變數問題:(由右下逆時針方向看)

  1. Content:內容除了 HTML 網頁格式外,可能包括三大特殊格式文件:如Adobe PDF,Microsoft Word,Excel,PowerPoint、及 Lotus Notes NSF,還有 Email 等等,這些都是 Content
  2. Protocol: Content總需要經由某種類 Protocol 傳送至 Viewer 瀏覽端
  3. User: 可能是簡體人或繁體人或是日本人來瀏覽Content,一般而言,原先 Content 可能由繁體人製作的,但又如何 無障礙導向簡體人或是日本人來 瀏覽Content
  4. Application:User 總要使用某種Application來瀏覽Content,據了解,1997年 Netsacpe Browser 每壹套軟體售價約 新台幣 兩千多元,但是,微軟為什麼要將Netscape Browser打敗?其目的是 全世界不能只有「Browser 」一種Application,因為微軟還要銷售一大堆其他的Applications,如Word、PowerPoint、Excel,Outlook,SQL application,及 Windows,WinCE..等作業系統.
  5. OS 作業系統: Application總是要執行在某一作業系統下,如 Microsoft Windows,Linux 或 手機 等等作業系統
  6. Device: 作業系統也是執行在某一Device上面,小至PDA,大至PC。假設Content是繁體人製作的數位內容,只是需要在不同 Device 下瀏覽,要如何從大的 PC-based Device,傳到小的 Mobile Phone Device ?這邊就存在著一個 從 HTTP到WAP Protocol 轉換的 Gateway Solution 要研究開發出來。

    因此,數位內容的資訊流,在交換過程中,就存在六大變數問題與挑戰。

 數位內容「資訊流」的 基本問題